尽管PS5销量表现不俗,但索尼本世代的发展道路并不平坦。从多款服务型游戏(live-service)失利,到缺乏有影响力的主机独占大作,种种挑战迫使公司在2025年初进行高层改组。 现任Play...
尽管PS5销量表现不俗,但索尼本世代的发展道路并不平坦。从多款服务型游戏(live-service)失利,到缺乏有影响力的主机独占大作,种种挑战迫使公司在2025年初进行高层改组。
现任PlayStation部门主管由西野秀明接替已退休的吉姆·瑞安(Jim Ryan),而赫尔曼·赫斯特(Hermen Hulst)则出任新设立的工作室业务集团CEO。索尼在最新财政年度报告中也揭示了这次人事变动带来的战略转向。
索尼财务总监陶琳(Lin Tao)表示,新领导层为公司带来两大转变:一是更加重视每月活跃用户(MAU)与用户参与度,二是要求旗下第一方工作室执行更严格的财务纪律。
陶琳指出,相比单纯追求硬件销量,索尼现在将更高的MAU视为长期盈利的关键指标。她坦言过去部分项目确实存在资金控制问题,但目前已经出现明显转变,工作室在预算运用上变得更加审慎。
考虑到此前多款服务型游戏失利,加上索尼曾投入高达20亿美元(约144亿元人民币)研究该类型市场,这次强化财务控制无疑是明智之举。仅开发中的《Concord》便耗资4亿美元(约28.8亿元人民币),而已被取消的《往日不再》服务型项目也已投入2.5亿美元(约18亿元人民币)。
此外,美国前总统特朗普计划实施新一轮对日产品关税,预计将使索尼额外损失约6.8亿美元(约49亿元人民币)。面对巨大成本压力,索尼此时收紧对第一方项目的财务控制可谓正当其时。
0